2013년 12월 2일 월요일

컴투스 해외진출위한 국제마케팅전략 파워포인트

컴투스 해외진출위한 국제마케팅전략 파워포인트
컴투스.ppt


목차
Ⅰ. 기업 소개
소개
중장기 사업목표
선정이유

Ⅱ. 경쟁사 비교
게임빌

Ⅲ. 컴투스 해외 마케팅
1.일본
일본 시장 동향
일본 진출 연혁
일본진출 전략
2. 중국
중국 모바일 게임시장 특성 및 전망
중국 진출 전략

Ⅳ. 결론
제 안
커뮤니티 마케팅


본문
법률제도의 미비로 여러 가지 어려움이 존재(예를 들면 회사설립, 각종규제, 저작권보호, 송금 등이 있습니다.)

cf. ‘꽌시’문화: 중국인들이 사회와 타인과의 관계에서 가장 중요하게 생각하는 것으로, ‘관계’라는 단어의 중국식 발음이다. 중국인들은 자기의 세력을 넓히기 위해 많은 사람을 사귄다. 미래를 위해 투자하는 것과 같은 맥락으로 언젠가 그 사람이 자신에게 도움을 줄 것을 기대할 수 있기 때문이다.

시장의 불투명성 및 중국인들과의 커뮤니케이션에서 문제 발생가능성 -> 잘못된 파트너를 선정할 가능성이 있습니다.


본문내용
마케팅 Ⅳ. 결론
*

Ⅰ. 기업 소개

Ⅰ.소개
1998년 7월 31일 설립
1999년 국내최초 모바일 게임 서비스
2000년 세계최초 휴대전화용 자바게임 개발
2007년 국내 모바일 업체최초 코스닥 상장
한국, 일본(컴투스재팬), 중국(양광모바일), 미국에
각 지사와 현지법인 설립
현재 총 120여가지 핸드폰용 게임 서비스 중
박지영대표, Time지 선정 `’세계 신기술 대가 14인’`
휴대폰, PC온라인, 스마트폰 등 다양한 플랫폼
*
1.기업소개: 프로필/비전(비전그림은 다음 슬라이드에)/ 플랫폼종류/ 인기게임 이렇게만 말하시면 될것같아요
게임이름은 그림순서대로 슈퍼액션히어로, 붕어빵타이쿤, 이노티아연대기, 테트리스 입니다!

Ⅰ.소개

매출액
영업이익률

중장기 사업목표

선정이유
국내 모바일

하고 싶은 말
팀과제로 작성한 파워포인트 발표자료입니다

본 자료는 신촌 Y대 경영대학 수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다

한학기동안 6명의 조원들이 많은 브레인스토밍을통해 열과성의를다해 만들었습니다.

인터넷으로 검색한자료가 아니라 조원들과의 토론을통해 직접 작성한 자료입니다.
그래서 여기서 판매되는다른 레포트랑 중복되는내용이 전혀없는레포트입니다.


많은도움될겁니다^-^
 

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